18+ Contoh VR dan Manfaatnya bagi Bisnis dan Pemasaran
Contoh VR kini menjadi salah satu teknologi paling interaktif, karena memungkinkan pengguna untuk tidak sekadar menonton, tetapi berinteraksi langsung dengan lingkungan virtual secara real-time. Dari bermain game hingga simulasi pelatihan, setiap tindakan pengguna dapat memengaruhi jalannya pengalaman digital yang imersif. Di bidang pendidikan, Mordor Intelligence memprediksi pasar VR tumbuh dari 37,66 miliar dolar AS (sekitar Rp583 triliun) pada 2026 menjadi 95,28 miliar dolar AS (sekitar Rp1.476 triliun) pada 2031, menandakan adopsinya semakin luas. VR dimanfaatkan untuk simulasi laboratorium dan eksplorasi sejarah agar siswa dapat merasakan materi secara langsung. Dalam pelatihan profesional, Global Growth Insights menyebutkan lebih dari 60 persen perusahaan besar telah mengintegrasikan VR, yang terbukti meningkatkan retensi pengetahuan dan efisiensi operasional. Sementara itu, Market.Biz mencatat bahwa sektor gaming mendominasi dengan 61 persen penggunaan VR, diikuti pendidikan d...