Posts

Showing posts with the label covid-19

4 Cara Augmented Reality Selamatkan Bisnis Anda Saat Pandemi

Image
  Dalam beberapa tahun terakhir, cara bisnis beroperasi dan cara konsumen bertransaksi telah mengalami banyak perubahan. Hal ini membuat banyak perkantoran tutup dan sebagai gantinya, pekerjaan jarak jauh berkembang pesat. Tentu saja, untuk memudahkan pekerjaan jarak jauh, diperlukan teknologi yang mumpuni, khususnya Augmented Reality . Bagaimana cara Augmented Reality selamatkan bisnis Anda saat pandemi? Lebih dari sebelumnya, Remote Assistance dan Augmented Reality sekarang memainkan peran penting dalam mendorong pertumbuhan bisnis. Mengingat transformasi di bidang teknologi, banyak pelaku bisnis telah memfokuskan pada teknologi AR sebagai cara meningkatkan produktivitas dan mengefisienkan interaksi antar tenaga kerja. Berikut adalah 4 hal yang bisa dilakukan augmented reality untuk selamatkan bisnis Anda. 1. Memberikan Solusi Cepat untuk Masalah yang Tidak Terduga Banyak perusahaan yang tidak hanya memproduksi dan menjual, tetapi harus memelihara peralatan operasional mereka p...

Teknologi Game Engine Bantu Tingkatkan Omzet Bisnis Anda

Image
  Di tahun 2021, kita akan melihat lebih banyak kasus penerapan game engine dalam berbagai bisnis. Tidak heran, karena terbukti bahwa promosi melalui media video game dapat membantu dalam tingkatkan omzet bisnis. Contohnya adalah Bandai yang membuat video game untuk promosi produk mainannya. Selain penjualan produk mainan meningkat, mendapat keuntungan juga dari penjualan video game. Menarik sekali bukan? Game engine atau aplikasi untuk pembuatan video game juga semakin mendukung untuk kebutuhan konten bisnis (B2B) termasuk ritel dan otomotif, konser virtual hingga industri film. Berikut adalah 4 cara game engine tingkatkan omzet bisnis Anda: 1. Teknologi Game Engine Hadirkan Lebih Banyak Konten Bisnis Dalam pembuatan film, game engine dapat menciptakan lebih dari sekedar efek visual, namun sepenuhnya dapat menggantikan green screen dengan layar LED, dan memungkinkan untuk merender gambar latar belakang secara real time di belakang aktor yang difilmkan. Jeff Farris dari Epic Game...

Wujudkan Semua Impian Anda yang Tertunda Melalui Virtual Reality

Image
  Bisakah Virtual Reality wujudkan impian? Kisah George Hetrick, seorang pria berusia 87 tahun berikut ini membuktikan bahwa teknologi VR dapat wujudkan impian yang tertunda. Sejak kecil, ia memiliki impian untuk ke Arizona dan melihat Grand Canyon. Sayangnya, seiring bertambahnya usia, George Hetrick terpaksa menghadapi kenyataan bahwa dia tidak bisa mengejar mimpinya tersebut. Selain karena alasan kesehatan, pandemi COVID-19 juga mencegahnya untuk mendaki Grand Canyon. Hetrick kembali memiliki harapan. Berkat sebuah perusahaan teknologi yang bermitra dengan komunitas lansia di seluruh AS dan Kanada. Perusahaan bernama Rendever ini memiliki tujuan untuk memerangi isolasi sosial menggunakan VR, bersama dengan Wish of a Lifetime dari AARP. VR mendobrak batasan sosial, sehingga Hetrick bisa mendaki Grand Canyon bersama anak dan istrinya secara virtual dan aman. Hetrick mengatakan bahwa ia mengetahui program itu dari temannya. Sebenarnya ia juga tidak menyangka akan terpilih beberapa...

Bisnis Butuh Teknologi VR dan Simulasi, Pandemi COVID-19 Membuktikannya

Image
  VR dan simulasi berpotensi untuk mengubah cara orang-orang melakukan pekerjaannya. Perubahan ini terjadi dengan mengaktifkan kolaborasi jarak jauh menggunakan cara yang tidak mungkin dilakukan sebelumnya. Setidaknya hal ini yang diungkapkan oleh para ahli dalam diskusi tentang perusahaan dan "metaverse" di konferensi GamesBeat dengan tajuk "Driving Game Growth & Into the Metaverse. Diskusi tersebut mengeksplorasi mengenai bagaimana lingkungan virtual dapat memengaruhi industri. Bagaimana Perubahan Itu Dapat Terjadi? Richard Kerris, manajer umum industri untuk media dan hiburan di Nvidia, mengatakan bahwa saat ini terdapat peningkatan dalam penggunaan Omniverse. Omniverse merupakan platform cloud Nvidia yang dibuat untuk mendukung alur kerja dalam waktu nyata. Versi beta omniverse diluncurkan secara terbuka pada bulan Oktober 2020 lalu. Christoph Fleischmann, seorang pendiri Arthur Technologies, mengatakan bahwa dia melihat potensi yang besar dari teknologi realitas...

3 Cara Game dan VR Merevolusi Industri Pendidikan Modern

Image
  Selama setahun terakhir, terdapat berbagai tingkat pilihan pembelajaran bagi siswa mulai dari pembelajaran tatap muka dan pembelajaran hibrid hingga campuran antara pembelajaran tatap muka dan daring atau jarak jauh. Untuk anak-anak yang menghabiskan sebagian besar waktunya di rumah, penerapan game dan VR sebagai media pendidikan, atau dikenal juga sebagai edutainment dapat menjadi solusi imersif yang menghibur sekaligus mendidik. Pengalaman edutainment telah ada sejak lama dan akan terus berkembang seiring pertumbuhan industri game . Sementara beberapa pengalaman mungkin condong pada pendidikan - pengalaman yang memadukan hiburan dan elemen permainan tentu akan lebih unggul dan diminati oleh siswa. Edutainment memiliki potensi luar biasa dalam meningkatkan kualitas pendidikan, atas dasar berikut: Forum Ekonomi Dunia mencantumkan pemecahan masalah, pemikiran kritis, dan kreativitas sebagai tiga keterampilan teratas yang dibutuhkan anak-anak untuk sukses. Newzoo menyatakan, pasar ...

Virtual Reality Media Pelatihan Ahli Bedah Terbaik Saat Pandemi

Image
  Tidak bisa sembarangan dalam melakukan pelatihan kedokteran terutama pelatihan bedah, karena menyangkut keselamatan jiwa pasiennya. Dibutuhkan pelatihan yang serius dan dibawah pengawasan instruktur ahli bedah dengan pengalaman bertahun-tahun. Penerapan teknologi Virtual Reality (VR) untuk pelatihan bedah bisa menjadi solusi media pelatihan modern tempat bertemunya instruktur dan para siswanya dalam lingkungan virtual yang imersif. Terutama di masa pandemi COVID-19 saat ini yang memaksa seluruh sektor pendidikan untuk memikirkan kembali alternatif prosedur pelatihan secara langsung, platform pelatihan berbasis teknologi VR dapat memberikan cara baru bagi mahasiswa untuk mendapatkan pembelajaran langsung, dimana mereka dapat berlatih secara mandiri menggunakan pasien virtual tanpa risiko apapun walau gagal berulang kali. COVID-19 telah menjadi tantangan besar di bidang medis dalam hal pelatihan bedah. Dalam banyak kasus, hal ini telah mengganggu program pelatihan tradisional, yan...