Omzet Dalam Industri Game Meningkat 12% Selama Pandemi
Omzet dalam industri game meningkat sebesar 12% selama pandemi. Dari yang awalnya 120,1 miliar USD di tahun 2019, menjadi 139,9 miliar USD hingga akhir 2020. Data ini berdasarkan laporan dari SuperData . Namun untuk tahun 2021, SuperData memprediksikan pasar game hanya akan tumbuh 2%. Bermain game dapat menjadi solusi bagi orang-orang untuk melawan kebosanan selama lockdown dan bekerja / belajar dari rumah, melarikan diri dari dunia nyata untuk mencari pengganti hiburan yang menjadi tidak tersedia, dan tetap berhubungan dengan teman dan keluarga atau bertemu orang baru dalam dunia virtual. Lebih dari setengah penduduk AS (55%) bermain game selama fase pertama lockdown COVID-19, karena acara seperti olahraga profesional dan menonton film di bioskop menjadi tidak tersedia. Game free-to-play terus menghasilkan sebagian besar pendapatan (78%), dengan pasar Asia menyumbang 59% dari pendapatan free-to-play. Game seluler hardcore terus menarik para pemain di Asia. 2 game dari Tencent Ho...